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Por Paula Román

Los videojuegos desde hace un par de generaciones se han ido convirtiendo en uno de los hobbys más importantes en una generación volcada cada vez más en lo que comienza a conocerse como cibercultura. Nosotros nos acordamos que de pequeños sacaron la Play 1 y jugábamos a juegos como Crash Bandicoot, Lara croft o Tekken (mis favoritos). Empezó la generación de crecer junto a los videojuegos como un pasatiempo, pero ahora cada vez más, gracias a las innovaciones tecnológicas y a la sociedad en la que nos encontramos, que cada vez el mundo digital gana al material, los videojuegos innovan para abrirnos paso al mundo de lo virtual y tener un contacto más real con los juegos, con sus personajes, sus historias y sus pruebas. Creando una especie de realidad virtual donde su legitimación cultural es la interactividad en el que puedes tener nuevas experiencias, crecer y desarrollarse con estos nuevos hobbys.

Por ejemplo, XBOX el año pasado lanzó el programa Project natal o Kinect, un nuevo sistema de control de juegos en el que usamos nuestro cuerpo y voz para jugar, es decir no necesitamos mandos, nosotros mismos somos los que controlamos el juego y el avatar, a través ¡una interfaz natural de usuario que reconoce gestos, comandos de voz y objetos e imágenes. Es el futuro de los videojuegos. Os dejo el vídeo que la verdad es impresionante y yo cuando lo vi me dejo bastante impactada.

¿Que os a parecido? A qué mola. Pues este tipo de videojuegos van a introducirse dentro de poco en las casas donde los pequeños y los grandes pasaran su tiempo libre seguramente en el ordenador o en las videoconsolas, hay autores como Steven Johnson que piensan que suponen una experiencia que despierta nuestros sentidos, son un auténtico desafío a la complejidad intelectual resolviendo problemas y obstáculos. Otros por ejemplo, piensan todo lo contrario, que pueden volvernos tontos, asociales, adictos y confudir la realidad con la ficción. ¿Vosotros que efectos creéis que crean en esta nueva cultura?

Por Paula Román

Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) refiriéndonos a a la informática y también a los medios de comunicacion de masas (internet, televisión…) forman parte de la cultura que nos rodea, en casi todas nuestras actuaciones están presentes  y debemos convivir con ellas, ya que amplían nuestras capacidades fisicas y mentales y las posibilidades de desarrollo social.

En cuanto a estas nuevas tecnologías últimamente se habla mucho de los efectos en el ámbito educativo y laboral. Ya que son muy positivos a la hora de innovar en procesos de aprendizaje o de trabajo a través de la informática  y ayudan a desarrollar todo este proceso. Pero no es todo positivo sino que tienen tanto ventajas como desventajas, además de diversos efectos en la sociedad.

En cuanto a las ventajas podemos nombrar: beneficios en salud y educación; aprendizaje a distancia ; nuevas formas de trabajo; comercialización en internet, menos costes o menos riesgos. Pero por otra parte esta herramienta también tiene impactos negativos como: el aislamiento, el fraude o menores puestos de trabajo

Por otro lado, las Tics también influyen en las personas y en la opinión pública, que es lo que nos interesa. Las Tics están influyendo en los procesos de creación y cambio de las corrientes de opinión pública. Algo tan habitual como la televisión, el móvil, la radio y el ordenador, están constantemente transmitiendo mensajes, intentando llevar a su terreno a los usuarios de estos medios. A través de mensajes de texto, correos electrónicos, blogs, y otros espacios dentro de internet, las personas se dejan influir sin apenas ser conscientes de ello, simplemente por haberlo visto en internet. Estos son la vía de la verdad para muchos de los ciudadanos, sin saber que en ellos también se miente y manipula. Dependiendo de la edad, status social, nivel de educación y estudios, así como de vida, trabajo y costumbres, las TIC tienen un mayor impacto o menos en la sociedad, se da más un tipo de opinión u otra y diferentes formas de cambiarla.

Aparte, también se forma la opinión pública en función de los intereses de los medios y otros agentes importantes en el ámbito de las TIC. Hay dos teorías diferentes respecto a esto: la Teoría de la espiral del silencio y la de las agendas de los medios. Cuando una persona se encuentra dentro de un debate, no expresará su opinión si sólo coincide con la de la minoría, y aunque intente hacerse oír, la otra visión es seguida por tanta gente que no se escuchará la de esa persona o grupo minoritario. Y la teoría de la agenda setting, o agenda de los medios se refiere a que los temas que eligen los medios como relevancia pública y sobre los que se tiene que opinar, lo hacen en función de sus intereses.

Como dicen algunos autores, los medios son el cuarto poder. Así pues, aunque este desarrollo de tecnologías conlleve las herramientas de la web 2.0 que tienen la posibilidad de crear interacción entre los usuarios, es decir, creación de blogs o redes sociales donde cada usuario puede transmitir su opinión, detrás de todo eso,se forma y modifica la opinión pública en la era de la electrónica. Ya que todos los medios de comunicación de masas conforman a la sociedad de determinada manera.

Por tanto, las nuevas tecnologías, además de democratizar su uso, la divulgación de la cultura, y ofrecer información para que los habitantes del planeta estén informados, tienen la capacidad de adormecer y movilizar grupos sociales por medio de esta comunicación de masas en las que se concretan las diferentes corrientes de opinión a través de personajes mediáticos y bien visibles.

Por Paula Román

Bienvenidos, esto es Cibercultural, un blog dedicado a la cibercultura en general realizado por tres alumnas de 3º de grado de comunicación audiovisual, Teresa Mata, Miriam Ortuño y Paula Román.

En este blog nos dedicaremos a hablar de la cultura que está naciendo del uso del ordenador con las nuevas tecnologías de comunicación e información (TIC) como es Internet. Estas tecnologías han generado una gran revolución en la manera de acceder, apropiarse y transmitir la información, generando nuevos desarrollos sociales, políticos y económicos.

Y es que en estos tiempos donde se consume cada vez más Internet que cualquier otro medio de comunicación, como la televisión, radio o la prensa, es muy importante y además interesante  reflexionar y descubrir la cultura que creamos gracias a las TIC, ya que, a todos nos gusta navegar por la red y encontrarnos con un sin fin de cosas interesantes.

La cibercultura incluye tres términos: interactividad, hipertextualidad y conectividad.

La cibercultura tiene diversas interacciones a través de la red de ordenadores con aplicaciones informáticas de las que todos disfrutamos continuamente en los ordenadores o a través de páginas de Internet. Por tanto, aquí hablaremos de todos aquellos temas relacionados con la cibercultura, o manifestaciones de ésta, tales como:

– wikipedia

– youtube

– blogs

– redes sociales

– juegos

– televisión interactiva

– cine online

Disfrutareis de los temas más reclamados por la sociedad actualmente y podrás descubrir nuevos lugares donde poder encontrar cultura que antes no conocías. Realizaremos un blog interactivo, divertido y educativo donde se abrirán nuevas puertas a la cultura o conocer más de ella.

En fin, espero que disfrutéis del blog y de los diferentes temas y medios audiovisuales que utilizaremos para hablar de  la Cultura cibernética en nuestra sociedad. Cualquier duda o sugerencia no olvidéis comentarnos y contestaremos lo más rápido posible.

Un saludo y ¡a comentar! 🙂